Построение графиков . Вид функций для X и Y можно выбирать из списков, при этом в соответствующих полях можно задавать числовые параметры этих функций. Также можно менять масштаб графика как по X, так и по Y, с помощью ползунков.
В задании дано условие, произвести расчет в зависимости от введенного выпиант. ПримерЖ Если V=1 то считать по формуле1, если . Уроки по С++ . 3) Если у нас в ячейке формула, то мы начинаем анализ строки. В формуле ничего кроме трех видов сущностей быть не может.
При построении графика значение параметра пробегает целые значения из некоторого фиксированного интервала (например, от - 1. X и Y для данного значения параметра - по различным формулам, в зависимости от выбора пользователя, после чего с учетом заданных масштабов рисуется точка, отвечающая вычисленным значениям X и Y. Такой вариант программы, конечно, сильно отличается от простейшей программки построения единственного графика вида Y = Y(X), без построения осей и возможности редактировать численные параметры. Хотя в таком случае объем исходного кода и был бы на порядок меньше, но программа получилась бы вялой, скучной и неудобной.
В этом уроке мы познакомимся с циклами в С++, разберем основные типы циклов — «for», «while» и «do while». Создадим простую . Проект на C++; Список всех формул и их калькулятор; Проект на стадии разработки;. Например, расчет формулы «x2-y2» лучше вычислять используя. Главная Borland C++ Builder Построение графиков. Text: "Формула для первой координаты" ComboBox2: Items: (в точности то же, что . Написать программу для расчёта по двум формулам (результат вычисления по первой формуле должен совпадать со второй) C++ .
Мне же хотелось представить вниманию почтеннейшей публики действительно красивую и занимательную вещь. Комбинируя различные виды функций, с различными параметрами, можно получить действительно большое количество самых причудливых линий (в отдельных случаях - прямо- таки узоров)! Масштабирование с мгновенной перерисовкой графика (и столь же мгновенная перерисовка при изменении вида функций и изменении числовых параметров) делают процесс работы с программой очень удобным.
Если вам нравятся красивые узоры или же графики математических функций, то вы можете просидеть за этой вещицей немало времени, меняя параметры и комбинации функций! Для большей завершенности такой версии программы можно добавить изменение масштабов при изменении содержимого соответствующих полей, аналогично тому, как это делается для числовых параметров. При этом, конечно, должна меняться позиция ползунка. Расчет Нагрузки На Ось. Это оставляется читателю в качестве несложного домашнего упражнения. Само собой, что также можно добавить новые функции для X и Y.
Только не забывайте не допускать неопределенностей - например, деления на ноль и извлечения корней из отрицательных чисел. Для расширения функциональности можно добавить возможность изменять систему координат на полярную. Для этого просто считаем, что мы находили по формулам не X и Y, а R и phi, после чего воспользоваться формулами: X = R * cos(phi); Y = R * sin(phi); Чтобы получить интересные эффекты, можно также рассматривать параметр t как момент времени и делать паузу после рисования каждой точки графика (со стиранием предыдущих точек или без) - получится движение по заданной траектории, с сохранением рисунка пройденного маршрута или без.
Алгоритм таков. 1) Ячейка пуста? Если да - на выход. Первый символ ячейки '='? Если нет - у нас там данные, иначе - формула. Если у нас в ячейке формула, то мы начинаем анализ строки. В формуле ничего кроме трех видов сущностей быть не может: операторы ('+', '- ', '/', '*'); координаты ячеек вида < символ> < число> (напр., C1); числа (целые); Вызовы ф- ций (COS(), SIN(), SUM() и пр.) пока опустим.
Распознать координаты и числа можно банально натравив токенизатор, указав в качестве разделителя массив возможных операторов. Это если делать совсем халявно. Если же делать чуть более усложненно - нужно делать автомат. Когда мы уже получили окончательный вариант хранения формулы в памяти (ну, например, действительно организовали стек), то идем по нему и подставляем вместо каждой координаты ячейки ее текущее значение. Касательно перевода координат ячейки вида C1 в координаты таблицы. Это сделать очень просто.
Мы можем представить левый верхний элемент как (0; 0). Он же соответствует A1. Когда мы идем по строкам - у нас увеличивается значение столбца. Получается ряд A2, A3.. Если перевести в координаты, то это, очевидно, будет (0; 1), (0; 2) и т.
Если идем по столбцам - аналогично. Итого: если координаты хранятся в двух переменных char x ('A') и int y (уже переведенное в число значение), а нам нужно адресовать ячейку в массива mas, то получается такое выражение: mas! Легко возможна ситуация зацикливания. Например, C1 = B1, B1 = C1. Вариантов два. Первый: инициализировать изначально все ячейки нулями. И строго регламентировать порядок, по которому идет подсчет ячеек. Итак, получится, что первая ячейка получит значение 0, т.
А вторая получит 0, т. Подчеркну - скорее не в самом процессе ввода, а по факту его окончания (пользователь перешел в другую ячейку, нажал Enter и т. P. S. Во избежание изобретение велосипеда с потерей большого объема крови, предлагаю посмотреть исходные коды таких продуктов как Open. Office (или Libre.
Office) или Gnumeric (электронные таблицы GNOME).